Nezavisni programer koji razvija sadržaj za popularnu gejming platformu Roblox upozorio je da postojeće mere zaštite mladih na ovoj mreži nisu dovoljne i da bi roditelji trebalo da nadgledaju aktivnosti svoje dece „24 sata dnevno“ dok koriste ovu mrežu.
Kompanija Nintendo je 13. septembra pre 40 godina u Japanu pustila u promet igricu ''Super Mario Bros'', a lik Marija se od tada pojavio u više od 250 video-igrica.
Serija Adolescencija privukla je ogromnu pažnju prikazujući realne izazove odrastanja u digitalnom dobu, prikazom tinejdžerskog života i odnosa s roditeljima...
U svetu u kojem se detinjstvo sve češće ispunjava obavezama, treninzima, radionicama i različitim aktivnostima, lako zaboravljamo jednu važnu stvar: dete se najviše razvija upravo onda kada se igra slobodno.
„Dečiji naučni karavan” donosi novu dinamiku: ova jedinstvena avantura pakuje kofere i stiže direktno na Lidl parkinge u Beogradu, Novom Sadu, Nišu i Požegi, kao i na posebno odabrane lokacije u Kragujevcu, Subotici, Zrenjaninu, Šapcu, Kraljevu i Novom Pazaru.
Svaka generacija nosi svoje i loše strane i vrednosti. Iako nam se ponekad čini da su današnje generacije klinaca, nekako logično, ispred onih iz devedesetih, stvari nisu uvek onakve kako izgledaju.
“Neka deca ne biraju sport prema tome šta drugi očekuju od njih, već prema tome gde se osećaju slobodno, prihvaćeno i radosno. Jer igra ne pita ko si, koliko si brz, da li si dečak ili devojčica i hoćeš li jednog dana osvojiti medalju. Ona samo želi da se igra.”