Marama
Izaberite vođu. Nacrtajte na podu tri uspravne linije, međusobno udaljene oko 7 metara (ako je prostor za igru nešto manji i rastojanje između linija može da bude manje). Podelite se u dve ekipe i neka svako dobije svoj broj. Onaj ko vodi igru staje na kraj srednje linije i drži maramu ispred sebe u ispruženoj ruci. Ekipe stanu iza druge dve linije. Onaj ko drži maramu kaže jedan broj, a igrači obeju ekipa koji imaju taj broj potrče prema njemu kako bi uhvatili maramu u vratili se iza svoje linije. Onaj ko nije uhvatio maramu trči za onim ko je u tome uspeo, kako bi ga uhvatio. Ako igrač sa maramom uspe da dođe do svoje linije, onaj ko ga je jurio ispada iz igre i staje iza vođe. Kada neko ispadne iz igre, njegov broj se dodequje drugom igraču iz ekipe.
Kada igrač uhvati maramu, na putu nazad može da dotakne svoje suigrače koji su ispali iz igre i tako ih spasi. Ako ih dotakne i onaj ko ga juri, ponovo ispadaju iz igre.
Vođa igre govori brojeve sve dok jedna cela ekipa ne ispadne iz igre.